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A mostrar mensagens de outubro, 2022

Aula 14

Aula 13

Aula 12

Aula 11

Aula 6

Aula 7

Aula 10

Aula 9

Aula 8

Aula 5

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 Prosseguição do aprofundamento dos nossos conhecimentos sobre o programa AutoCAD, mais concretamente nesta aula dos elemntos do desenho. Introdução ao comando HATCH e à forma de inserção de imagens no programa. HATCH - Serve para aplicar uma textura em uma região do desenho;                  - escreve-se "h" e depois "t" para ir ao menu de edição da textura               - seleciona-se o padrão consoante o preciso e introduz-se na região desejada No que toca á inserção de imagens usa-se o comando  IMAGEATTACH (seleciona-se a imagem pretendida) Após isto usa-se: IMAGEFRAME - Serve para tirar a moldura adjacente da imagem ( IMAGEFRAME - enter - 0 - enter) DRAWORDER - Utiliza-se para especificar a ordem dos objetos no desenho; (acima, abaixo, frente,...)  IMAGECLIP - Cria novos limites de corte para uma imagem ( no nosso exercício usámos na colocação de uma imagem de mosaicos numa parede delimitada)  Continuação do exercício desenvolvido até aqui.

Aula 4

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Continuação do estudo dos elementos do desenho no programa AutoCAD. Uso dos comandos: UCS - Serve para definir a origem e orientação do sistema de coordenadas a ser utilizado; PLAN - Utiliza-se após o UCS para orientar a vista do programa consoante o sistema de coordenadas; BOUNDARY - Deteta limites de modo a criar polylinhas e regiões fechadas; (o comando JOIN também faz algo muito semelhante) Utilização do comando BLOCK - criação de grupos de objetos que atuam como um só. Este utiliza-se, por exemplo, na criação de objetos repetitivos; Insere-se um nome, escolhe-se um ponto do objeto e seleciona-se esse objeto. ( não esquecer de ligar o allow exploding )        INSERT - Utiliza-se para visualizar e utilizar blocos já criados; FILLET - Arredonda ou junta linhas mais facilmente; Com a aplicação destes comandos e de outros já apreendidos continuámos o exercício que temos estado a realizar na aula.

Aula 3

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Continuação do uso e aprendizagem do programa AutoCAD. Introdução de mais sistemas, formas e comandos para o desenho vetorial 2D. Novos comandos apresentados: TRIM (TR) -  Corta linhas, polylinhas e arcos em relação a uma outra entidade; OSNAP Apreendemos a fazer layers e editar estes ( eixos, pontos, tracejado,...) - ir ás layers properties e clicar onde no linetype da layer pretendida. ex. Se fizer uma polyline e quiser que seja a tracejado, tenho de selecionar a linetype que quiser, ir a MO ( properties ) e selecionar a linetype scale que melhor se adequar; MATCH PROPERTIES ( MA ) - Dar a uma entidade as propriedades de outra;  STYLE ( ST ) - Possibilita-te personalizar o texto que irás escrever. A fonte, tamanho, orientação, etc.; MTEXT ( MT ) - Fazer uma caixa de texto; COPY ( CP ) - Serve para copiar uma entidade ou um grupo de entidades; COPYBASE ( COP ) - Serve para copiar uma entidade ou um grupo de entidades mas tendo um ponto de referência; De modo a por estes comandos em pr

Aula 2

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Conclusão da aula anterior. Introdução ao desenho técnico assistido por computador - Início do uso do AutoCAD. Aprendizagem de comandos deste:   POINT - Fazer um ponto; DDPTYPE -  Para conseguires escolher como é que se representa os pontos; UNITS - Para conseguires calibrar a folha de AutoCAD; REGEN - Para conseguires adaptar os pontos à escala do desenho; REC - Fazer os retângulos;  OFFSET - Para fazer deslocamentos; XLINE - Lina de apoio (h para horizontal e v para vertical);  STRETCH - Estica as peças; MOVE - Para deslocar as peças; COPY - Para copiar as peças; PLINE - Para fazer linhas quebradas mas continuas; EXPLODE - Para conseguir separar polylines; Foi ainda feito um exercício de representação em planta do que seria um exemplo de uma possível casa de banho, como pode ser visto na imagem seguinte.

Aula 1

Introdução à disciplina e objetivos desta. Começo do uso dos protocolos ftp, http html e criação de páginas pessoais e blogues ( início do exercício 1 ).